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Diego Ferreirados Santos
Proyecto conceptualUI/UX móvil

ThreadDiseño de app móvil

El concepto de una app de comunidad con onboarding, feed de descubrimiento, perfiles y navegación accesible.

Pantalla de la app móvil Thread con el encabezado “Find your people”, chips de intereses y dos tarjetas de eventos en un teléfono grande.
Imagen conceptual generada con IA

Concepto propio. Los visuales son conceptos de dirección de arte generados con IA, no trabajos realizados para clientes.

Público objetivo

Personas que buscan eventos creativos locales y comunidades afines.

Objetivo creativo

Que descubrir se sienta cálido y personal, con una navegación sencilla y accesible.

Dirección visual

Interfaz en blanco cálido con acento coral, un título THREAD claro, chips de intereses y tarjetas editoriales de eventos con fotografía.

Qué demuestra la vista previa

Una imagen fija de dirección de arte generada con IA y una breve vista previa animada que desplaza una cámara sobre esa imagen. Juntas muestran composición, paleta, tipografía y atmósfera.

No muestran animación terminada, software funcional ni archivos de producción editables.

Pantalla de la app móvil Thread con el encabezado “Find your people”, chips de intereses y dos tarjetas de eventos en un teléfono grande.Vista previa animada del concepto
Un loop breve de movimiento de cámara sobre la imagen fija del concepto, no una película terminada.

Alcance de producción completo propuesto

Entregables que incluiría una producción real de este concepto.

  • Pantallas de onboarding
  • Feed de descubrimiento
  • Detalle de evento
  • Pantallas de perfil

Enfoque de producción

Prototipar los flujos clave y revisar la accesibilidad, las áreas táctiles y el espaciado en móvil.

Stack de producción sugerido

  • Figma
  • Illustrator

Herramientas propuestas para producir los entregables reales. La vista previa no afirma que se hayan utilizado.

Diseño digital

Pantallas, estados y objetivos de interacción

Un diseño de interfaz que se mide por la claridad con la que las personas pueden actuar, no solo por su aspecto.

  1. Estados responsivos

    Layouts pensados para móvil, tablet y escritorio desde el principio.

  2. Objetivos de interacción

    Una acción principal clara por pantalla, con estados de foco visibles.

  3. Casos límite

    Estados de carga, vacío y error diseñados junto con el flujo ideal.

Vistas de detalle

Recortes tomados directamente de la imagen fija del concepto.

  • Recorte de detalle 1 del concepto Thread
  • Recorte de detalle 2 del concepto Thread
  • Recorte de detalle 3 del concepto Thread