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Diego Ferreirados Santos
Proyecto conceptualIlustración infantil

Little AtlasLibro ilustrado

El mundo de un libro ilustrado con un personaje recurrente, una doble página narrativa y una portada en un estilo coherente.

Ilustración de Little Atlas: una niña exploradora y un zorro naranja se acercan a un invernadero luminoso en un bosque lluvioso.
Imagen conceptual generada con IA

Concepto propio. Los visuales son conceptos de dirección de arte generados con IA, no trabajos realizados para clientes.

Público objetivo

Pequeños lectores y los adultos que leen con ellos.

Objetivo creativo

Construir un mundo cálido y detallado donde los personajes se reconozcan de una página a otra.

Dirección visual

Un pequeño zorro naranja y una niña exploradora que descubren un invernadero luminoso en un bosque lluvioso, pintados con texturas de gouache en esmeralda y coral.

Qué demuestra la vista previa

Una imagen fija de dirección de arte generada con IA y una breve vista previa animada que desplaza una cámara sobre esa imagen. Juntas muestran composición, paleta, tipografía y atmósfera.

No muestran animación terminada, software funcional ni archivos de producción editables.

Ilustración de Little Atlas: una niña exploradora y un zorro naranja se acercan a un invernadero luminoso en un bosque lluvioso.Vista previa animada del concepto
Un loop breve de movimiento de cámara sobre la imagen fija del concepto, no una película terminada.

Alcance de producción completo propuesto

Entregables que incluiría una producción real de este concepto.

  • Hoja de modelo del personaje
  • Portada
  • 3 dobles páginas ilustradas

Enfoque de producción

Fijar primero las proporciones del personaje en una hoja de modelo y luego mantener un estilo narrativo coherente en cada doble página.

Stack de producción sugerido

  • Procreate
  • Photoshop
  • InDesign

Herramientas propuestas para producir los entregables reales. La vista previa no afirma que se hayan utilizado.

3D e ilustración

Materiales, iluminación y cámara

Las tres claves que hacen creíble un mundo renderizado o ilustrado.

  1. Materiales

    Superficies físicamente verosímiles, con texturas a la escala correcta.

  2. Iluminación

    Una luz que define la forma y la atmósfera, coherente de un plano a otro.

  3. Cámara

    Lente, altura y movimiento elegidos para favorecer al sujeto.

Vistas de detalle

Recortes tomados directamente de la imagen fija del concepto.

  • Recorte de detalle 1 del concepto Little Atlas
  • Recorte de detalle 2 del concepto Little Atlas
  • Recorte de detalle 3 del concepto Little Atlas

Paleta extraída del concepto

  • #2B2B1A
  • #414F45
  • #825A28
  • #D0984B
  • #718589