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Diego Ferreirados Santos
Proyecto conceptualInteriorismo y visualización 3D

HearthVisualización de interiores

Un concepto de interior amueblado con materiales realistas, estudios de iluminación y un recorrido de cámara.

Sala japandi de Hearth con un sofá bajo color crema, mesa de roble, lámpara de papel y ventanales altos hacia un jardín con olivos.
Imagen conceptual generada con IA

Concepto propio. Los visuales son conceptos de dirección de arte generados con IA, no trabajos realizados para clientes.

Público objetivo

Interioristas, desarrolladores inmobiliarios y propietarios que imaginan un espacio.

Objetivo creativo

Que los materiales y la luz de la tarde se sientan reales y acogedores.

Dirección visual

Una sala de estilo japandi con un sofá bajo de lino, mesa de roble, piso de travertino, lámpara de papel, un olivo y ventanales de piso a techo hacia el jardín.

Qué demuestra la vista previa

Una imagen fija de dirección de arte generada con IA y una breve vista previa animada que desplaza una cámara sobre esa imagen. Juntas muestran composición, paleta, tipografía y atmósfera.

No muestran animación terminada, software funcional ni archivos de producción editables.

Sala japandi de Hearth con un sofá bajo color crema, mesa de roble, lámpara de papel y ventanales altos hacia un jardín con olivos.Vista previa animada del concepto
Un loop breve de movimiento de cámara sobre la imagen fija del concepto, no una película terminada.

Alcance de producción completo propuesto

Entregables que incluiría una producción real de este concepto.

  • 3 renders de interior
  • Paleta de materiales
  • Recorrido de 10 segundos

Enfoque de producción

Validar la escala, la iluminación y el realismo de los materiales antes de renderizar los fotogramas finales.

Stack de producción sugerido

  • Blender
  • Cycles
  • Photoshop
  • DaVinci Resolve

Herramientas propuestas para producir los entregables reales. La vista previa no afirma que se hayan utilizado.

3D e ilustración

Materiales, iluminación y cámara

Las tres claves que hacen creíble un mundo renderizado o ilustrado.

  1. Materiales

    Superficies físicamente verosímiles, con texturas a la escala correcta.

  2. Iluminación

    Una luz que define la forma y la atmósfera, coherente de un plano a otro.

  3. Cámara

    Lente, altura y movimiento elegidos para favorecer al sujeto.

Vistas de detalle

Recortes tomados directamente de la imagen fija del concepto.

  • Recorte de detalle 1 del concepto Hearth
  • Recorte de detalle 2 del concepto Hearth
  • Recorte de detalle 3 del concepto Hearth

Paleta extraída del concepto

  • #8D704E
  • #BA9A75
  • #6B5130
  • #3F2710
  • #DAD1C3